Peluche azul busca amor en corto realizado con inteligencia artificial

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Competirá en Reply AIFF Venecia

Javier Marro, su realizador, dice que se demoró apenas dos semanas tras miles de intentos fallidos. Acá cuenta cómo lo logró.

En apenas cuatro minutos y medio el corto «No elegido» cuenta la emotiva historia de un peluche azul que sueña con el cariño de un humano. Algo destacable en este trabajo es que fue realizado con inteligencia artificial en apenas dos semanas, tras más de 10.000 intentos con distintas aplicaciones, hasta dar con el resultado adecuado (ver en este link: https://acortar.link/m6jgli).
«La realización fue un proceso entretenido. Para crear al protagonista le pregunté a mis sobrinos de 14 y nueve años para saber si les gustaba que el peluche fuera así o asá», cuenta Javier Marro, socio de la productora Imagen es Poder, que realiza comerciales y asesorías comunicacionales. El corto fue seleccionado como finalista de Reply AIFF Venecia, un evento internacional que se desarrollará en paralelo al famoso festival de cine en esa ciudad.
Marro explica que para realizar un corto de cuatro minutos con la animación tradicional habría demorado seis meses. «Este trabajo lo realicé casi solo y me demoré poco tiempo. Así demuestra que con inteligencia artificial podemos ahorrarnos años y recursos».
El realizador explica paso a paso cómo lo logró:
Imagen del mono. «Con herramientas de IA generativa como Mid Journey Flux diseñé el personaje y los escenarios. Para realizarlo le di a la IA instrucciones por escrito muy, pero muy detalladas de lo que quería. Por ejemplo: un peluche de una forma especial, con lo ojos de cierta manera, con cachos de esta manera, pero con mucho detalle. Lo mismo con los escenarios».
La forma correcta. «Debemos pasar a crear una carta del personaje, es decir, muchas imágenes que representen al peluche desde distintos ángulos y con diferentes expresiones. Es un proceso de ensayo y error pues una de las mayores dificultades es que la herramienta entregue resultados consistentes. Por ejemplo: le puedes pedir un personaje humano que realice una acción y puede darte primero un hombre latino, pero luego un oriental. Sólo en este proceso tuve 3.000 errores».
Se mueve. «Se usaron herramientas como Runway, Kling, Minimax y Krea, entre otras, para generar las animaciones de las escenas. Buscamos que los personajes se muevan en los entornos de forma natural y eso entrega otros miles de fallos que uno debe ir corrigiendo con más instrucciones detalladas. Aunque son muchos errores, no es tan engorroso el proceso. Para generar el movimiento, la IA, que está muy entrenada con millones y millones de imágenes, se demora unos 20 segundos».
Le puso color. «Para el montaje y color de la película se utilizaron las herramientas convencionales, entre ellas Davinci Resolve. Con el fin de incorporar la música y el ambiente, usé ElevenLabs y Artlist».
De acuerdo a Marro, «la IA no reemplaza la historia, ni las emociones; te da nuevas posibilidades, pero igual hay que dirigir, decidir, probar mil veces hasta que el plano diga lo que tiene que decir».

En su opinión, hasta hace muy poco las agencias y los clientes desconfiaban del uso de la IA pues temían que dejara a mucha gente sin trabajo. Afirma que hoy la industria audiovisual ya entendió que es la tendencia que viene y que permitirá «democratizar la realización», pues ahorra tanto tiempo como recursos.

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