¿Se la puede contra los peruanos y bolivianos?

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Videojuego sobre la Guerra del Pacífico

Imagínese frente a la pantalla, disparando una vieja carabina, tomando el corvo y enterrándoselo al rival.

Un chileno frente a un peruano y un boliviano. Un peruano frente a un chileno, y otro boliviano en lo mismo.

Es la idea de Francisco Pino: a través del computador, meternos en una máquina del tiempo y vivir entre 1879 y 1883, la Guerra del Pacífico.

Pino es el director y senior game designer de «Crónicas de combate: La Guerra del Pacífico», el primer videojuego en primera persona (conocido como «shooter») dedicado a ese pedazo de historia que aún hoy marca a los tres países.

«El 94 se me ocurrió la idea de plantear la historia no como lo hacen las enciclopedias, sino a través de un juego, que es más llamativo para el estudiante. Pero recién el 2009 comenzó la producción en serio. Antes no existía un software capaz de hacer un juego de esta envergadura», cuenta.

Ahora cuentan con el motor Unreal, el mismo que se utiliza en juegos como el Gears of War. «Cualquiera que entienda de videojuegos sabe de lo que hablo. Estamos fascinados con esto, pero es complejo hacerlo», agrega Pino, quien explica que en la producción del título se gastan unos cinco millones de pesos mensuales.

El juego consta de cuatro etapas: Combate Naval de Iquique, el desembarco en Pisagua, el triunfo peruano de la batalla de Tarapacá y la toma del Morro de Arica.

Para ambientarlo, colaboradores del estudio Soul Battery, que comanda Pino, han viajado a Perú a ver qué cuentan sus libros de historia y tienen asesoría de profesores como Gabriel Salazar y Ricardo Castillo.

«La idea es mostrar cada visión de la historia y que el jugador se sienta en el cuero de un soldado chileno, peruano o boliviano, porque se puede jugar con los tres. Se habla mucho de la hermandad en la guerra y el mensaje es que no hay fronteras», asegura Francisco Pino.

En diciembre de este año, el juego debería tener una versión beta descargable, y la idea es que el usuario lo pruebe y le encuentre errores. A partir de ahí se corregirá, se depurará la gráfica y se hará el trabajo final.

Y ya tienen en mente proyectos como «Crónicas de combate», la Guerra de Arauco y la Independencia de Chile.

 

 

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